水口日記。-Mizuguchi's Blog-
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2006年10月09日

Inspiration led creativity


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イタリア、ドイツ、フランス、イギリスと周り、
デンマークのコペンハーゲンへ。

そして国境を渡り、
スウェーデンの南端、マルモという街へ。
Nordic Game Developer’s Conferenceに出席。

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Nordicとは主に
スウェーデン、デンマーク、ノルウェー、
フィンランドあたりを指します。
3年前に始まったこの会議は、ノルディック諸国の
ゲームやITに関する関心の高さを証明するほど
多くの関係者を集めていました。

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ここで僕は、基調講演をやりました。
英語で言うと、Key Note Speechです。
タイトルは、Inspiration led creativity。
インスピレーションから創造へ。
今までの16年間を振り返って、
(もうそんなに経つのか…)
どんなインスピレーションが、どんなゲームに変わっていったのか、
最初のプロデュース作品、セガラリーから最新のルミネスⅡまで、
写真や映像を交えて、説明しました。

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いい節目だったのでしょうか。
とてもいいスピーチができました。
なんだか勝手に、魂のレベルも上がったような気がします。
ボキャブラリーなんか少なくても、英語で、
自分の言葉で、ゆっくりと。
ああ、楽しかった。

そういえば今回、公衆の面前で初めて、
ルミネスⅡのデモプレイをしました。
前の日記に書いたように、ルミネスⅡには…

ブラック・アイド・ピーズ、ベック、
ケミカル・ブラザーズ、ファットボーイ・スリム、
フーバスタンク、ジュニア・シニア、
ミッシー・エリオット、グウェン・ステファニー、
ニューオーダー、ジャンキーXL
ザ・ゴー!チーム、Stigmato,inc

そして日本からは、
大沢伸一(新ユニット)、ケン・イシイ、Sugiuramn、
テックライダー、DJ Toby & Q’hey、高木正勝

などのアーティストが楽曲提供&
ミュージックビデオ提供をしてくれているのですが、
「どのアーティストのステージを見たいですか?」との質問に、
「ニューオーダー!」「ベック!」という声が多かったので、
2つのステージをプレイしてみました。
様子は、youtubeに誰かがアップしてくれたので
こちらをご覧ください。



スピーチをしながら壇上で、
なんか、「ああ、ようやくここまで来たかぁ」
という感じがしたんだよね。正直。
16年前、この業界に入ったときは、
英語はまったく話せなかったし、
ゲームもまだまだ稚拙だったし、
音楽も、映像も、ゲームには取り込めなかったし、
でもゲームは最初から世界中の人に遊ばれていて、
いつかこういう日が来ることを漠然と夢見ていたけれど、
いまやゲームは映画や音楽と拮抗し始めていて、
ネットワークでつながっていて、
スポンジのような吸収力で変化を続けている。
このビデオ・ゲームというメディアの歴史を振り返りながら、
遠いスウェーデンの地で、
自分の役割を再認識してみたりなんかして。

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スウェーデンで出会った各国のゲーム関係者とは、
ビーチハウスで数日共に過ごしたりして
とても仲良くなりました。
これも、楽しかったです。

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こうして、
ルミネスⅡの欧州でのプロモーション・ツアーも終わり、
日本に帰国しました。

飛行機の上から見た富士山は、
とてもキレイでした。


さあ、これから。
また、歩き出そう。

なんか、そんな感じの旅でした。今回は。

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